1打开一个任意SU模型,来演示草图大师插入门窗的方法想要设置门和窗,首先需要有基础的体块模型,然后在左侧工具栏选择矩形工具2利用矩形工具,绘制Sketchup插入窗户的外轮廓线,线条需要绘制到模型的面上,从而可以对。
幕墙开启扇的方式一般是两种,一种是向外推出去,然后以拉拽的方式为主要的开启模式,另外一种则是向外推出去之后,通过下方的构建去支撑如果真的是从开启扇的开启上来说,基本上也就是通过手动的方式,像门一样把它拉。
SU制图时玻璃处理方法如下玻璃材质参数设置玻璃反射测试想反射的强度越白越强一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1517光泽度是控制高光了直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度折射。
SU里设置玻璃参数按b键,在相应的选项卡设置通常参数是漫射层透明度,全白全透明反射层菲涅尔反射,其他默认折射曾默认设置值为0,反射越大速度越慢50高光63高光大小光泽度为0值为1。
草图大师渲染玻璃的方法在玻璃材质中加反射层注反射不能太强,否则几乎不透视,跟镜子一样,而且反射程度还不是均匀的,有的地方反射强,有的地方反射弱,一个比较简单的方法把反射层的滤色调暗点可以达到效果。
草图大师可以为模型填充透明材质,让模型看起来更加通透使用草图大师,开启模型文件,左侧工具栏点击材质工具右侧材料窗口,将材料设置为玻璃和镜子,选中玻璃材质点击模型体块,系统会自动填充玻璃材质,模型会变成透明效果。
首先淡出反照率图像到最低,并选择一个颜色这已经有了渐变效果8调整透明度以改变渐变颜色过渡的位置可以通过调整不透明度和图像淡入,获得想要的效果最后,根据玻璃的参数调整粗糙度和镜面等参数。
第一步首先你要在“修改户型”中,选中你想变成玻璃墙的墙面,把墙的厚度值变为最小,然后进入“3D装修”,并选中墙体,进入到墙面工具第二步进到“墙面工具”以后画一条分割线,留出吊顶的距离,墙面凸出50。
1使用草图大师的沙盒工具根据网格创建,绘制一个草图大师做出水波纹的背景网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组2使用贝兹曲线,在组外绘制多条贝兹曲线,画出想要的草图大师水波纹的纹路花纹将贝兹。
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